TL.

03 — Behavioral ML · Inférence temps réel

CursorAI

Classifier les interactions dès les 15 premières secondes.

Tester la démo en ligne
01 — PROBLÈME

Les trajectoires brutes sont bruitées, de durées variables et difficiles à comparer. Le projet extrait des variables précoces de classification à partir de la cinématique, de la géométrie, des pauses et du scroll pendant les 15 premières secondes.

02 — PRODUIT

CursorAI transforme les 15 premières secondes de mouvements, de pauses et de défilement en profil d’interaction, puis explore s’il ressemble à une recherche ciblée ou à une navigation libre.

03 — VALEUR

Une lecture des interactions, une hypothèse de recherche ou d’exploration et dix signaux importants à discuter avec le visiteur.

BEHAVIOR→AI→PRODUCT→IMPACT

Anatomie du projet

Des micro-mouvements à la classification d’une tâche.

J’ai construit un parcours qui relie les 15 premières secondes d’interaction à une hypothèse de tâche, puis aux signaux qui alimentent le modèle.

Pipeline principal

Sélectionnez une étape pour comprendre la transformation des données.
Étape sélectionnée

Le frontend capte positions du curseur, horodatages, clics et défilements pendant l’exploration de l’interface.

Inférence comportementale temps réelArchitecture issue du code actuel · Représentation simplifiée
De la technique à l’usage

Explorez les signaux d’un parcours de souris.

Le parcours montre comment une exploration de 15 secondes devient une empreinte d’interaction, une hypothèse du modèle et des questions de recherche.

Un film de 30 secondes pour découvrir l’outil. Interfaces actuelles et fonctionnalités mises en scène ; essayez la démo avec vos propres données.
CursorAI
Le produit en 30 secondes
CursorAI 01 / 05

Chaque parcourslaisse une empreinte.

Transformez les mouvements du curseur en questions sur l’expérience utilisateur.

15 secondes · Signaux d’interaction · Hypothèse de parcours
00 / 30s
Écrans actuels · Mise en scène illustrativeEssayer l’application ↗
Le film en détail
Scène 1 · Chaque parcours laisse une empreinte.

Transformez les mouvements du curseur en questions sur l’expérience utilisateur.

Écran de l’application · mise en scène illustrative
Scène 2 · Explorez. Le parcours se dessine.

Mouvements, pauses, clics et défilement composent les premiers signaux.

Écran de l’application · mise en scène illustrative
Scène 3 · Des gestes à une lecture.

Le classifieur explore si cette empreinte ressemble à une recherche ciblée ou à une navigation libre.

Résultat réel d’une session test CursorAI
Scène 4 · Dix signaux. Des questions utiles.

Reliez les variables importantes à ce que le visiteur cherchait, lisait ou hésitait à faire.

Écran de l’application · mise en scène illustrative
Scène 5 · Donnez du sens aux interactions.

Une lecture exploratoire pour préparer la discussion avec vos utilisateurs.

Écran de l’application · mise en scène illustrative
01FILM PRODUIT · APERÇU ANIMÉ

05 — RÉSULTAT OBSERVABLE

“ROC-AUC interne moyenne de 0,6725 en sélection de modèle à 5 plis : recherche versus exploration libre”
PROJET SUIVANT · 04TalentMap↗